Fiche technique
Merlin [tv]
Etats-Unis - Grande-Bretagne, 1998
t.o. Merlin
Prod. : Hallmark Entertainement / Téléfilm - FR
(2 épisodes de 90') / EU (3 épisodes de 60') : 182'
/ DVD VF : 182'
Fiche technique
Réal. : Steve Barron; Scén. : David Stevens
& Peter Barnes (d'après une idée d'Edward Khmara);
Images : Sergei Kozlov; Prod. : Dyson Lovell; Prod. exéc.
: Robert Halmi sr; Chargé de prod. (line producer) : Chris
Thompson; Resp. eff. spéc. : Tim Webber; Mont. : Colin
Green; Montage : Colin Green; Casting : Noel Davis & Lynn
Kressel; Production Design : Roger Hall; Dir. art. : Michael Boone;
Costume Design : Ann Hollowood; Makeup Department : Nuala
Conway (hair stylist : Sam Neill), Nuala Conway (makeup artist
: Sam Neill), Mark Coulier (special makeup designer), Aileen Seaton
(hair designer - makeup artist - (makeup designer). - Second
Unit Director or Assistant Director : Geoff Dibben (additional
second assistant director), Toby Hefferman (third assistant director),
Terry Madden (first assistant director : second unit), Jonathan
Scott (third assistant director : second unit), Richard Styles
(second assistant director : second unit), Gareth Tandy (first
assistant director), Rebecca Tucker (second assistant director),
Timothy Webber (second unit director). - Art Department :
Bruce Bigg (property master), Peter Bigg (dressing props), Karen
Brookes (set dresser), Karen Brooks (set dresser), Peter Dorme
(draughtsperson), John Greaves (storyboard artist), Margaret Horspool
(draughtsperson), John King (supervising art director), Sonja
Klaus (assistant set decorator), Alan Lee (conceptual designer),
Mitch Niclas (stand-by props), Ray Rose (property storeman), Ted
Stickley (dressing props), Warren Stickley (stand-by props), Andy
Thomson (set designer), Jamie Wilkinson (propman), Peter Mann
(stand-by constructor [non crédité]). - Sound
Department : Gareth Cousins (recording engineer), Gareth Cousins
(soundtrack programmer), Stephen Gilmour (sound assistant), John
Ireland (sound effects editor), Robert Ireland (sound effects
editor), Tony Lewis (assistant music editor), Shaun Mills (sound
maintenance engineer), Lionel Strutt (sound re-recording mixer).
- Special Effects : Richard Conway (physical special effects
supervisor), Ben Cronin (matador artist), Clive R. Kay (special
effects contact lenses), Ceri Nicholls (special effects technician).
- Visual Effects : Hani AlYousif (digital
effects compositor), Avtar Bains (visual effects artist), William
Bartlett (visual effects artist), Tim Burke (digital effects compositor),
Murray Butler (visual effects artist), Matthew Cope (visual effects
shoot coordinator), Timothy Greenwood (visual effects artist),
Tim Keene (visual effects post coordinator), Stefan Lange (visual
effects cameraman), Arnon Manor (visual effects), Karl Mooney
(digital effects compositor), Alex Parkinson (3D programmer),
George Roper (visual effects artist), Pedro Sabrosa (visual effects
artist), Fiona Walkinshaw (visual effects producer), Timothy Webber
(visual effects supervising designer), Angus Wilson (visual effects
artist). - Stunts : Paul Herbert (stunt double : Martin
Short), Andreas Petrides (stunts), Lee Sheward (stunts). - Divers
: Patricia Barr (unit nurse), John Bell (orchestrator), Jean
Bourne (script supervisor), Ruth Breslaw (assistant production
coordinator), Daryl Bristow (costume supervisor), Chris Brock
(location manager), Noel Davis (casting : UK), Tina Ellis (assistant
accountant), Bryon Fear (assistant : Dyson Lovell), Charlotte
Finlay (wardrobe mistress), Ben Fogg (production runner), Catherine
Frift (clapper loader), Mike Frift (camera operator), Piers Hampton
(project producer : Jim Henson's Creature Shop), Debbie Hanney
(stand-in), Andy Hennigan (production accountant), Robin Higgs
(location manager : Wales), Eddie Knight (gaffer), Rita Kozma
(assistant accountant), Louise Kramskoy (assistant : Steve Barron),
Lynn Kressel (casting : USA), Oded Levy (casting assistant), Oded
Levy (production assistant), Rupert Lloyd-Parry (grip), Justine
Luxton (assistant costume designer), Ian Madison (associate :
Sam Neill), Simon Marsden (assistant location manager), Fry Martin
(assistant accountant), Paula McBreen (production coordinator),
Tina McConnell (assistant accountant), Simon Mills (focus puller),
Stewart Monteith (best boy), Dean Morrish (assistant camera),
Phil Murray (grip), Gerard Naprous (horse master), Jonathan Pilcher
(production assistant), Jonathan Pilcher (production runner),
Peter Robertson (steadicam operator), Martin Shepherd (focus puller
: «B» camera), Rupert Steggle (wardrobe assistant),
Dominic Strevens (assistant editor), Mark Sugden (rider); Musique
: Trevor Jones.
Fiche artistique
Sam Neill (Merlin) - Helena Bonham Carter (fée Morgane)
- Rutger Hauer (lord Vortigern) - Miranda Richardson (Mab, Reine
des Anciennes croyances) - Isabella Rossellini (Nimue) - Martin
Short (Frik) - John Gielgud (roi Constant) - James Earl Jones
(Roi de la Montagne [voix]) - Paul Curran (Arthur Pendragon) -
Jeremy Sheffield (Lancelot) - Lena Headey (Guenièvre) -
Mark Jax (roi Uther) - John McEnery (lord Ardent) - Daniel Brocklebank
(Merlin, jeune) - Thomas Lockyer (duc de Cornouailles) - April
Mills (Ma' Lay) - Billie Whitelaw («Tante» Ambrosia)
- Agnieszka Koson (Nimue, jeune) - Emma Lewis (Elissa) - Justin
Girdler (Galahad, jeune) - Roger Ashton-Griffiths (sire Boris)
- Nicholas Clay (lord Leo) - Sebastian Roch (sire Gauvain) - Rachel
de Thame [Rachel Colover] (dame Igraine) - John Turner (lord Lot)
- Keith Baxter (sire Hector) - Janine Eser (dame Elaine) - Peter
Woodthorpe (devin) - Robert Addie (sire Gilbert) - Nickolas Grace
(sire Egbert) - Peter Benson (premier architecte) - John Tordoff
(nouvel architecte) - Timothy Bateson (père Abbott) - Alice
Hamilton (fée Morgane, jeune) - Peter Eyre (physicien chef)
- Vernon Dobtcheff (physicien 1) - Peter Bayliss (physicien 2)
- Talula Sheppard («Lady Friend») - John Addison (Merlin's
Gimp) - Isabel Rocamora (fée) - Christian Simpson (garde
de Vortigern) - Darragh Byrne (enfant noble à Camelot [non
crédité]) - Rory Byrne (enfant noble à Camelot
[non crédité]) - Bernie Clarke (noble dame à
Camelot [non créditée]) - Emma Hughes (noble dame
à Camelot [non créditée]) - Adam Taussik
(noble à Camelot [non crédité]) - Harry Whitewood
(Mordred, jeune [non crédité]).
Distribution
FR/ TV : TF1, vendredi 25 décembre 1998
Notes
Durée du tournage : 14 semaines. 500 scènes
d'effets spéciaux (en moyenne 150 pour un film fantastique
normal). Pour les besoins du film une «camera tuba»
fut inventée : un miroir placé à l'extrémité
de l'objectif permet de filmer les recoins les plus inaccessibles.
C'est au «Jim Henson's Creature Shop» qu'échut
le soin d'animer les créatures monstrueuses.
15 nominations aux Emmy Awards, dont Meilleur acteur, Meilleur
réalisateur, Meilleurs effets spéciaux.
Vidéographie
DVD : Merlin.
L'aventure la plus magique de tous les temps, Eléphant
éd. [Elysées Editions Communication] (distr. Gaumont-Columbia-Tristar),
réf. 786136, 182'.
Full screen 4:3, couleur. Langues française (Surround),
anglaise (5.1) et allemande (5.1). Dolby Digital.
Making of (en anglais), chapitrage, Informations sur la
production, filmographies, bibliographie. Merlin, la légende
(en anglais).
Scénario
1. Le christianisme se développe dans l'île
de Bretagne, au détriment des anciennes croyances magiques
: celles-ci ne sont plus guère défendues que par
la blanche Dame du Lac et sa sur, la noire reine Mab. Mais
la Dame du Lac n'est que d'eau, et s'est résignée
à ce qui doit advenir. Alors Mab décide d'engendrer
un champion nouveau, guerrier et magicien : Merlin. Sans l'aide
d'un mâle mortel, elle féconde une jeune femme avec
un cristal rouge - une mère porteuse qui mourra en mettant
au monde, pour elle, un fils. Le fils de Mab, qui sera élevé
avec amour par sa tante Ambrosia (2)...
Ainsi grandit le jeune Merlin. Un jour, alors qu'avec sa suite
elle cherchait le château de lord Lambert, Merlin sauve
Nimue (3)
- fille de lord Ardent - du marécage où elle ne
noyait. Par sa seule volonté, la branche secourable qu'il
tendait à la jeune châtelaine s'est allongée
pour atteindre la longueur voulue. Ce premier acte magique provoque
sa séparation d'avec sa tante. Déjà Rupert,
le cheval magique doué de parole, l'attend devant la masure
où il a vécu sa jeunesse. Chez la reine Mab, Merlin
devient l'élève du lutin Frik, qui lui enseigne
les trois arts magiques : oral, manuel et télékinésique.
Le jeune Merlin excelle aux deux premiers - qui s'expriment par
une parole ou un geste - mais répugne à l'art suprême,
celui (muet) de la pensée qui impose sa volonté.
Mab envoie Merlin seconder Vortigern, défenseur des anciennes
croyances, dont l'étendard figure un Dragon Blanc sur fond
noir. Ayant pris Nimue en otage - gage de la loyauté de
son allié lord Ardent -, Vortigern est en train de se faire
construire une forteresse au sommet d'un rocher sous lequel dort
un dragon.
Mais les murs de la forteresse n'arrêtent pas de s'effondrer
au fur et à mesure qu'on les édifie, et malgré
les architectes-druides qui se succèdent... Merlin seul
voit la source d'eau vive qui sape les murailles, et le dragon
endormi dessous.
L'architecte-druide, qui aurait aimé l'immoler pour mêler
son sang au mortier des fondations, est chassé par Vortigern.
Merlin aimerait aider Vortigern en mettant à son service
l'épée Excalibur que lui a confié l'évanescente
Dame du Lac (laquelle lui a révélé qu'il
trouverait ce qu'il cherche dans le château de la Jeune-Garde),
mais une vision lui a révélé que le Dragon
Rouge du chrétien Uther, fils du roi Constant dont l'armée
vient de quitter la Normandie pour envahir la Bretagne, déchiquetait
le Dragon Blanc (4)
de Vortigern.
Celui-ci, sur les conseils de Mab - qui désire voir Merlin
passer au troisième stade de la sorcellerie, et ainsi devenir
un vrai magicien, capable de restaurer avec Vortigern l'ancienne
religion - celui-ci, donc, offre en sacrifice au dragon qui dort
sous sa forteresse, une jeune vierge : Nimue.
Nimue est garrottée à un poteau dans le ravin sous
le château. Et non loin d'elle est entravé Merlin
: on verra bien si l'élève de Frick est réellement
incapable de sauver celle qu'il aime, par la seule puissance de
son cerveau, de sa volonté ! Ce qui arrive, en effet. Merlin
accélère le temps, et la végétation
lance ses tentacules qui entravent le monstre chthonien et le
réduisent à l'impuissance.
Mais avant que le ruisseau n'en éteigne les feux, l'haleine
du dragon brûle et défigure à jamais le visage
de Nimue...
Cette fois, Merlin est totalement édifié sur Vortigern,
roi sans foi ni loi. Il offre ses services au chrétien
Uther, dont les troupes à l'étendard du Dragon Rouge
sur fond blanc campent à Winchester. Les chrétiens
sont étonnés de voir un magicien païen rallier
leurs rangs et d'abord refusent de croire que Vortigern a l'intention
de contre-attaquer en plein hiver. C'est le cas, pourtant. Et
les conquérants ne doivent leur victoire qu'à Merlin
et à son épée Excalibur qu'il offre à
Uther. Uther - en qui Merlin a placé son espoir d'un roi
fédérateur de la Bretagne - va très vite
se révéler, à son tour, sous un jour peu
royal... Avant de quitter ce dernier, Merlin acceptera néanmoins
de l'aider une dernière fois dans son fol désir
de posséder lady Igraine, épouse de son vassal,
le duc de Cornouailles. En effet, le siège de Tintagel
s'éternise, et voit mourir de nombreux braves soldats à
seule fin de perpétrer une royale infamie... Sous la condition
que le fils né de cette union lui sera remis, Merlin donne
à Uther l'apparence du duc de Cornouailles (5)
qui lui permet de posséder l'objet de sa convoitise. Ce
que fait Uther en rustre accompli, sans même enlever sa
cuirasse (6),
après avoir renvoyé de la chambre maternelle la
petite Morgane au regard louche. Le petite Morgane, qui n'est
pas encore fée, est une enfant disgrâcieuse... mais
ambitieuse.
Le viol consommé et la guerre fratricide finie, Merlin,
déçu, récupère Excalibur - l'épée
magique symbole de puissance et de bonté, qu'il avait offerte
à Uther en signe de reconnaissance - et va la ficher dans
la pierre, sous la garde du Roi de la Montagne, un vieux dieu
assoupi. Le magicien se retire dans le monastère chrétien
d'Avalon, où les moines soignent Nimue défigurée.
En vain Merlin use-t-il de sa magie pour rendre à la femme
qu'il aime sa beauté d'antan. Ses pouvoirs ont momentanément
disparus.
Neuf mois plus tard, lady Igraine met au monde un fils. En échange
d'aller déposer dans le berceau du petit Arthur nouveau-né
une pierre magique créée par les maléfices
de Mab, Frick promet à la vilaine petite Morgane de la
rendre belle... un jour...
Ce qu'il fera quelques années plus tard, s'étant
lui-même, de nain hideux, changé en sémillant
jeune homme ! Mab est, décidément, la reine des
illusions.
2. Arthur grandit dans le château d'Hector, avec
Merlin pour précepteur. Un jour, Uther vient à décéder.
Le jeune homme au cur pur arrache Excalibur à sa
gangue de pierre et se fait reconnaître roi par une partie
de la noblesse bretonne, y compris Gauvain - tandis que l'autre
partie, conduite par Lot, le père de Gauvain, s'apprête
à lui faire la guerre.
Les deux armées sont face à face. Arthur vient au
devant de Lot et lui tend l'épée Excalibur, l'invitant
à lui trancher la tête puisqu'il l'estime usurpateur.
Mais la magie d'Excalibur inspire le vieux lord qui brandit l'épée
: il reconnaît Arthur pour son roi. Une nouvelle guerre
est ainsi évitée (7).
Mab, on l'a vu, a effacé les stigmates qui défiguraient
Morgane, faisant d'elle son obéissante créature,
grâce à Frick. La Reine des Anciennes croyances envoie
celle-ci anonymement, séduire le nouveau roi de Bretagne,
dans le but d'avoir de lui un héritier qui lui permettrait
d'asseoir ses prétentions dynastiques. Elle se présente
chez le jeune roi sous le nom de «Marie, reine des Boro-Celtes».
Sans penser à mal, Arthur cède aux avances de celle
qu'il ignore être en réalité sa demi-sur
Morgane, fille de lady Igraine et du duc de Cornouailles.
Arthur fait construire Camelot, épouse Guenièvre
et décide de partir avec ses chevaliers à la recherche
du Saint Graal. Mais d'abord, un tournoi décidera du chevalier
à qui sera confié la garde de Camelot et de sa reine,
Guenièvre : Merlin se souvient de la prophétie relative
à la Jeune-Garde et s'y rend : un jeune garçon,
Galahad, lui ouvre et lui présente ses père et mère,
Lancelot et Elaine. Lancelot accepte de venir à Camelot,
triomphe de tous ses adversaires dans le tournoi, quoique blessé.
C'est Gauvain qui extrait la pointe de lance fichée dans
son corps et Guenièvre qui le soigne. Toujours malveillante,
Mab leur inspire un sentiment adultère, auquel Lancelot
succombe malgré les avertissements de Merlin. Apprenant
son infortune Elaine meurt de chagrin, tandis que dans le château
de Tintagel, la fée Morgane et son amant le lutin Frick,
transfigurés par l'amour, élèvent «leur»
fils Mordred, né des uvres d'Arthur nous l'avons
vu. La reine Mab, toutefois, a une énorme emprise sur Mordred,
qu'elle gâte sans compter et atteint la taille adulte avant
son âge. Mordred est un être ambitieux et cruel, qui
verra avec indifférence la reine Mab assassiner sa mère
Morgane et enlever à Frick tous ses pouvoirs magiques,
lui restituant son aspect original de gnome difforme. L'amour
qui les transfigurait ne peut plus rien, maintenant que l'être
aimé est mort.
Et tandis que Mordred se rend à la cour de son père,
Frick commence une vie errante de proscrit...
A Camelot, Arthur apprend son infortune conjugale. Un second
coup de théâtre y fait suite : ce fils inattendu,
Mordred, qui se dit né de sa relation incestueuse avec
sa demi-sur Morgane ! Même s'il a fauté à
son insu, le scandale a ruiné son crédit. Pour cette
raison autant que par amour, Arthur pardonnerait bien à
Guenièvre d'autant que Lancelot a pris sur lui la responsabilité
de leur crime (c'est lui, dit-il, qui s'est en cachette introduit
dans les appartements de la reine). Mais Mordred l'accuse de vouloir,
en soustrayant son épouse à la loi, faire deux poids
deux mesures : une loi pour le seigneur, et une autre pour le
peuple de Bretagne.
Guenièvre est donc condamnée à être
brûlée vive, châtiment légal pour le
crime d'adultère royal, mais Merlin a encore la force d'accomplir
un dernier miracle : la pluie éteint les flammes, tandis
que Lancelot surgissant sur son destrier bouscule les gardes et
enlève sa belle qu'il emmène sur les routes de l'exil.
Pour Merlin, il semble qu'on n'ait désormais plus besoin
de lui. Il retourne auprès de Dame Nimue à Avallon,
espérant pouvoir enfin se consacrer à sa vie privée
et à celle qu'il aime, loin des affaires de l'Etat. Mais
déçue de ce que Merlin n'ait pu lui rendre sa beauté,
Nimue a accepté de conclure un pacte avec Mab. En échange
de son visage d'autrefois, Nimue restera à jamais prisonnière
d'un monde hors du temps. L'idée de la méchante
reine est, par la même occasion, d'y retenir Merlin prisonnier.
Mordred et ses partisans se sont retirés, furieux, et
ont rassemblé leurs armées pour marcher contre Arthur.
Merlin, tout à sa joie d'avoir retrouvé la Nimue
de sa jeunesse, n'oublie pas pour autant son ami Arthur. Arthur
a besoin de lui. Il supplie Nimue de lui permettre d'accorder
encore un peu de temps à la terre de Bretagne. Celle-ci
consent, les larmes aux yeux. Lorsqu'il sort de chez elle, Merlin
voit le monde hors du temps se fermer comme un tombeau. Nimue
savait. Mais elle ne lui avait rien dit !
Une ultime bataille s'engage (8),
au cours de laquelle Mordred et Arthur, le père et le fils
s'entre-tuent. Mourant, Arthur rend son épée à
Merlin qui la restitue à la Dame du Lac. Celle-ci lui révèle
alors qu'à la Jeune-Garde il avait fait le mauvais choix.
Ce n'était pas Lancelot, mais le jeune Galahad qu'il lui
eut fallu choisir...
Pendant ce temps, Mab se rend à Camelot espérant
à elle seule tenir la salle du trône. Les Bretons
chrétiens ou christianisés, conduits par Merlin
et Frick (qui cette fois-ci a combattu dans les bons rangs, ceux
du roi Arthur), la somment de s'en aller. Devant son refus, ils
décident de lui tourner les dos - à elle et aux
anciennes croyances.
Mab retourne au néant. Le paganisme a vécu.
Merlin a vieilli. Mendiant son pain, il erre sur les routes
de Bretagne, racontant - en enjolivant un peu - l'histoire du
roi Arthur. Un jour, il retrouve Frick, qui lui révèle
avoir revu Nimue, pas bien loin de là. Mab étant
morte, ses enchantements se sont dilués avec le temps.
Dans une masure qui n'est autre que celle de son enfance auprès
d'Ambrosia, Merlin retrouve Nimue, vieillie elle-aussi. Mais qu'importent
les rides, ce qui compte c'est l'âge du cur. Il reste
un tour dans le sac de Merlin. Le dernier. Celui de l'amour qui
transfigure et qui rend les amants éternellement jeunes
et beaux... |